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ADJ : L'Hydre : format fun pour parties multijoueurs pour Magic the Gathering
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Il existe de nombreux modes multijoueurs officiels dont notamment le Troll à deux têtes jouable en tournois. Mais pour les parties entre amis le samedi soir, il existe des types de jeu bien plus funs. Je vous propose dans cet article un mode multijoueur très sympathique pouvant se jouer de 2 à 8 joueurs sans aucun problème si ce n'est le fait, que plus il y a de joueurs autour de la table, moins le jeu est rapide mais en contrepartie il est encore plus fun. Fous rires garantis !
Ce mode, appelé l'Hydre, consiste à mélanger les decks de chaque joueurs en un seul et unique deck. Veillez à ce que chaque deck d'origine ne soit pas muni de pochettes de protection ou alors que toutes les pochettes de protection soient identiques afin qu'il soit impossible de repérer les cartes. Ensuite, chaque joueur, chacun son tour, pioche une carte. Pour plus de simplicité, le joueur le plus jeune pioche en premier, puis s'est au tour du joueur à sa gauche d'en piocher une et ainsi de suite jusqu'à ce que chacun est constitué sa main de départ avec 7 cartes. Une fois que chacun a constitué sa main, il est possible de déclarer un mulligan. Le ou les joueurs ayant déclarés un mulligan remélangent leur main de départ dans le deck puis retirent leurs nouvelles cartes en suivant la même méthode que celle indiquée auparavant. Si un seul joueur a déclaré un mulligan, ce dernier repiochera ses cartes consécutivement. La méthode du mulligan s'applique normalement : pour chaque nouvelle main tirée, une carte de moins est piochée.
On joue ensuite sur le principe du chacun pour soi, chaque joueur peut attaquer n'importe quel autre joueur et être obliger de défendre face à n'importe qui. Il n'est pas rare cependant de voir des alliances se créer lors des parties où la fourberie est de rigueur. Pour avoir participé à ce type de partie, j'ai souvent vu les joueurs s'acharner sur l'un d'entre eux, éliminant la pauvre victime au bout de 3 ou 4 tours. Il est même possible que les joueurs créent des alliances secrètes avant le début de la partie et qu'en cours de partie certains changent d'avis et se lient avec d'autres joueurs. Le but est bien évidemment de rester en vie jusqu'à la fin de la partie afin de recevoir le titre de sorcier le plus fourbe.
Afin de rendre le jeu encore plus fun et plus équilibré, je vous conseille d'acheter un lot de cartes communes et de constituer un deck pour chacun des joueurs présents. Chaque deck devra comprendre 24 terrains, 20 créatures et le restant des cartes constitué de rituels, d'éphémères, d'enchantements ou encore d'artefacts. Une fois chaque deck constitué, mélanger les tous et créez alors un seul et unique deck. Attention à correctement mélanger les decks afin qu'aucun des joueurs ne pioche que des créatures ou que des terrains. Ce principe, autre le fait de rendre les parties équilibrées, reste très accessible en terme de budget. A la fin de la soirée, vous pouvez remettre toutes les cartes dans la boîte pour votre prochaine soirée. Vous l'aurez aisément compris, il suffit juste d'un petit investissement de départ pour acquérir les cartes communes qui vous serviront pour toutes les futures parties entre amis.
Vous vous demandez pourquoi ce mode s'appellent l'Hydre ? Et bien tout simplement, l'hydre est la représentation de la métaphore de ce mode de jeu : le corps de l'hydre correspond au gros deck constitué de tous les decks des joueurs et les têtes de l'hydre correspondent à chacun des joueurs.
Amusez-vous bien et à très bientôt sur Magic the Gathering autrement...
Dernière modification le : 05/05/2009 @ 11:53
Catégorie : magic the gathering
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