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ADJ : Le mulligan à Magic


Aujourd'hui nous allons parler d'un petit point de règle, nous allons aborder le mulligan. Lorsque vous piochez votre main de départ, vous piochez 7 cartes mais si votre main de départ ne vous plais pas, vous pouchez dire "mulligan", mélanger votre main avec votre bibliothèque et repiocher une main de 6 cartes. Souvenez-vous que vous pouvez déclarer autant de mulligan que vous voulez, mais à chaue fois que vous refaites votre main, vous devez piocher une carte de moins. Bien évidemment au bout de 7 mulligans, vous ne pourrez plus piocher et vous partirez avec une main de 0 cartes, autant déclarer forfait immédiatement.

Si vous n'avez cependant pas réussi à avoir au moins 4 bonnes cartes dans votre moins soit votre deck est mauvais (pensez à mettre des terrains et des sorts à 1 ou 2 mana) soit vous êtes un poissar comme moi et là, il n'y a pas grand chose à faire... ah si demander à votre adversaire de mélanger votre deck, vous aurez peut-être la chance d'avoir une bonne main, et puis pour une partie entre amis personne ne vous tiendra rigueur.

Alors quand déclarer un mulligan ? Et bien par expérience, il est IMPERATIF de déclarer un mulligan lorsqu'il vous est impossible de pouvoir jouer les trois prochain tour, c'est à dire, poser un terrain par tour et jouer un sort. A la rigueur, vous pouvez tenter le diable en jouant sur les 2 prochains tour voir dans un cas extréme le prochain tour (vous avez déclarez 5 mulligans consécutifs et vous n'avez que 2 cartes en main : 1 montagne et 1 gobelin enragé) mais penser que la carte que vous aller piocher sera la bonne ni comptez jamais ! Combien de fois y ai-je pensé et combien de fois ai-je été déçu... Magic comporte une part de chance mais mieux vaut mettre un maximum d'atouts de son côté. J'aime jouer pour le plaisir, pas pour passer mon temps å me voir infliger une sévère correction par mon adversaire, fou mais pas maso...

Donc préféré systématiquement partir avec une main de 5 ou 6 cartes, voir 4, plutôt qu'espérer piocher la bonne carte. Si vous ne jouez rien dans les premiers tours, la sanction est sans appel à Magic, votre adversaire pendra trop d'avance et vous aller "ramer" pendant tout le jeu, une lente agonie vous ouvrira alors les bras. D'autre part, s'il vous arrive d'avoir trop recours au mulligan, revoyez votre jeu, il doit y avoir quelque chose qui ne tourne pas rond, ou alors vous êtes un trés gros poissoir...

En espérant que cet article vous aura aidé à mieux aborder vos parties, je vous souhaite un bon jeu et n'oubliez pas, ne vous prenez pas la tête, ce n'est qu'un jeu, faites vous plaisir...

Dernière modification le : 15/03/2009 @ 09:37
Catégorie : Magic the Gathering

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